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场地模型
华南虎 模拟器组
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场地模型
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使用blender进行场地建模
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使用substancePainter创建模型的贴图纹理
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使用通用渲染管线(URP)管理渲染。
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相较上版本使用更高清的纹理材质。
未来版本
将使用插件进行更高效,精细的建模,创建更精美的贴图以及使用高清渲染管线(HDRP)。
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