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场地模型

华南虎 模拟器组小于 1 分钟

场地模型

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使用blender进行场地建模

使用substancePainter创建模型的贴图纹理

使用通用渲染管线(URP)管理渲染。

相较上版本使用更高清的纹理材质。

未来版本

将使用插件进行更高效,精细的建模,创建更精美的贴图以及使用高清渲染管线(HDRP)。