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赛规实现

华南虎 模拟器组大约 3 分钟

赛规实现

新版本在旧版本的基础上契合当前赛季规则做了相应适配

中央控制区

当一方步兵机器人或英雄机器人占领己方控制区且对方未占领其控制区,超过 6 秒时,对方前哨站的旋转装甲转速减半,直到占领方的步兵机器人、英雄机器人全部离开己方控制区为止。 若一方步兵机器人或英雄机器人占领己方控制区不足 6秒时,对方占领其控制区,则先占领方的计时暂停,直到对方离开其控制区,计时恢复。 若一方步兵机器人或英雄机器人占领己方控制区不足 6 秒时,该步兵机器人或英雄机器人离开其控制区,则计时归零。 能量机关:

小能量机关

  • 比赛开始一分钟后和比赛开始两分三十秒后(即倒计时为 5:59 和 4:29),能量机关开始旋转,进入可激活状态。
  • 能量机关进入可激活状态 30 秒后,若其仍未被激活,则将恢复为不可激活状态。
  • 若一方小能量机关进入已激活状态,另一方小能量机关立即变为不可激活状态。
  • 一方机器人成功激活小能量机关后,该方所有机器人获得 25%的防御增益,持续 45 秒。
  • 当次小能量机关增益失效时,该方在增益持续时间内对对方机器人造成的累计伤害将转化为经验。

大能量机关

  • 比赛开始四分钟、五分十五秒、六分三十秒后(倒计时 2:59、1:44、0:29),能量机关开始旋转,进入可激活状态。
  • 能量机关进入可激活状态 30 秒后,若其仍未被激活,则将恢复为不可激活状态。
  • 大能量机关的每块装甲模块被划分为 1~10 环。一方机器人激活大能量机关后,系统将根据其击中的总环数为该方所有机器人提供相应的攻击力和防御增益。 updates-powerrune-01.pngupdates-powerrune-02.png

远程买弹

新版本赛规新增远程换弹,操作手可以不在补给区按下 I (英雄)或 O(步兵)使用两倍的金币来远程换取子弹。

复活机制

机器人战亡后会立即开始复活读条,战亡的机器人可以在复活读条完成后在选手端确认复活,或在复活读条进行过程中通过金币兑换立即复活。

初始金币

为适配全国赛战队不同的初始金币情况,模拟器支持在房间页由房主修改阵营初始金币数量。

其他零碎赛规更新

如工程防御增益,自动哨兵无敌等亦得到实现。